Um software é um produto, que deve ser desenvolvido de forma a agradar os seu usuários. Para atingir tal objetivo, às vezes, as empresas passam mais tempo planejando como deve ser o software do que realmente realizando o desenvolvimento. Os princípios ágeis sugerem uma abordagem mais iterativa, incremental e empírica. Neste curso, descubra como desenvolver software de forma mais flexível, especificando o software conforme ele vai acontecendo. Respondendo à mudanças rapidamente e com pouco impacto ao invés de evitar a mudança. Veja como documentar os requisitos e como funciona esse processo.
Carga Horária:12 horas
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:::::Tópicos do Curso:::::
Introdução à agilidade em geral
Definição de escopo
O produto do ponto de vista de negócio
As dimensões do escopo (Tamanho, simplicidade e aderência.)
Processo de aprendizado de escopo
Estado Lean para o desenho de software
Requisitos ágeis e os casos de usos?
User Stories
Modelando Papéis
Representando desejos com User Story
Formato para User Story
O modelo INVEST
Usando Temas e Épicos
Features segundo o FDD
Representando desejos com Features
O modelo ARO (Ação Resultado Objeto)
Aplicando a FBS (Feature Breakdown Structure) da FDD (Feature Driven Development)
A Crafters nasce da necessidade de uma empresa que tenha em mente responsabilidade social: uma empresa ciente de seu importante papel na comunidade, catalisadora das mudanças no mundo do trabalho e no mundo em geral.
Somos um grupo de artesãos digitais. Desenvolvemos software de forma artesanal, buscando o máximo de qualidade e valor. Queremos auxiliar outras equipes de software a alcançarem um bom nível de qualidade e valor.